Der Versuch, in einem Spiel wie Gears of War 2 eine tiefe kulturelle Bedeutung zu finden, ist ein bisschen so, als würde man in Hollywoods neuester Comic-Adaption einen reichen sozialen Kommentar sehen. Wenn Sie durch genug einfache intellektuelle Reifen springen, können Sie damit davonkommen, aber die Ergebnisse wirken normalerweise wie eine überzogene Übung, die letztendlich den Punkt verfehlt. Und der einzige wirkliche Sinn eines Spiels wie Gears of War 2 besteht darin, ein elementar stimulierendes, leicht zerebrales Unterhaltungserlebnis zu bieten: Schießen Sie darauf, weichen Sie dem aus, zerreißen Sie das nächste Monster mit einer schönen großen Kettensäge.
Auf Nervenkitzel-Niveau ist Gears 2 eines der befriedigendsten Spiele des Jahres. Doch diese Fortsetzung eines der beliebtesten Titel des Jahres 2006 leidet darunter, dass sie sich selbst viel zu ernst nimmt. Mit seiner ungewollt muffigen Storyline ?? hier wird nicht gezwinkert ?? und zweiten Dialog versucht Epic Games, Entwickler der Serie, eindeutig emotionale Tiefe in das bewährte Rezept der Franchise mit Explosionen und heißem Blei zu mischen. Es funktioniert nicht.
Im Gegensatz zu einem Survival-Horror-Spiel, in dem Isolation und Angst das Adrenalin liefern, soll ein futuristisches Kampfspiel wie Gears 2 ein Gefühl der Gruppenkameradschaft vermitteln, während Sie sich unweigerlich auf den Weg machen, die Menschheit vor der Bedrohung durch Mutanten/Alien zu retten. Eines der besten Elemente von Gears 2 ist die Möglichkeit, online mit Freunden zusammen zu spielen. Aber was die geskripteten virtuellen Freunde angeht, die in den etwa 10-Stunden-Einzelspielermodus geschrieben wurden, kommt keiner mehr als erschreckend.
Natürlich gibt es die stoische ?? nenn ihn nicht hölzern ?? Soldat auf der Suche nach seiner verlorenen Liebe. Natürlich gibt es den rohen Rekruten (genannt Rook!), der geopfert werden muss. Natürlich ist der als Cole Train bekannte Schwarze ein frecher Hengst, ein ehemaliger Athlet mit viel Gespür, aber ohne Tiefgang. All die alten Kriegsfilm-Klischees werden so ziellos vorgetragen, dass man sich fragen muss, ob sich die Designer selbst durch die von ihnen gewählten Stereotypen und Formeln eingeschränkt fühlten.
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Aber die Magie in Gears 2 besteht darin, dass selbst die kindischsten Charakterisierungen die Intensität der kinetischen Aktion des Spiels nicht beeinträchtigen können. Wenn Sie dem flammenwerferschwingenden Mutanten aus ein paar Metern Entfernung den Schädel wegblasen oder insektenartige Monster mit fetten Sprengladungen ausschalten, wird Ihnen die stumpfe Hintergrundgeschichte egal sein oder wie absurd die Stimme zwischen monoton und oszilliert Melodrama.
Stattdessen werden Sie höchstwahrscheinlich die einfachen Freuden genießen, die anderen Typen zu töten, bevor sie Sie töten. Die allgemeine Handlung ist nur das, was sie sein muss: Ein ferner Planet in der Zukunft wird von einer mysteriösen Geißel namens Heuschreckenhorde bedroht. Im ersten Gears of War hast du versucht, die Heuschrecke endgültig auszuschalten, aber sie haben natürlich überlebt und sind nun bereit, die letzte Bastion der Menschheit zu zerstören. Der Spieler und seine bunt zusammengewürfelte Truppe müssen wieder reingehen und den Job zu Ende bringen. Das ist nicht schwer zu verstehen oder zu erfinden.
Was schwer zu finden ist und was Gears 2 zu einem so äußerst unterhaltsamen Popcorn-Spiel macht, ist ein perfektes Tempo, das mit einigen der sorgfältigsten Herausforderungen und einem durchweg unterhaltsamen Spieldesign verbunden ist, auf das Sie stoßen werden. Optisch ist Gears 2 umwerfend, vielleicht das am besten aussehende Spiel, das bisher für die Xbox 360 entwickelt wurde (das einzige System, für das das von Microsoft veröffentlichte Spiel verfügbar ist). Jede Ebene ?? sei es ein zerstörter Tempel, eine unterirdische Höhle oder das Innere eines riesigen Wurms ?? vermittelt ein strukturiertes Gefühl von Authentizität.
Und es versteht sich fast von selbst, dass die Kampfmechanik wunderbar funktioniert. Beim Überleben im Gears-Universum geht es darum, vor feindlichem Feuer in Deckung zu gehen und sich dann hinauszulehnen, um den Schmerz mit großen Waffen niederzuschlagen. Kommt ein Gegner zu nahe, kannst du ihn mit dem praktischen Kettensägenaufsatz in ein blutiges Chaos schleifen. Während der Spieler und der Rest seines Teams die meiste Zeit des Spiels zu Fuß verbringen, gibt es einige einfallsreiche und aufregende Sequenzen an Bord verschiedener Fahrzeuge und Reittiere.
Zusammen mit dem Halo-Franchise ist die Gears of War-Serie eine der wichtigsten Zeltstangen, die die Anziehungskraft der Xbox 360 auf die Kernspieler-Demografie junger Männer, die Waffen und Kämpfe mögen, aufrechterhält. Auch wenn die Branche neue Zielgruppen anspricht ?? Frauen und Familien zum Beispiel mit anderen Produkten ?? Spiele wie Gears of War 2 setzen den Standard, wenn es um ein grundlegendes Action-Erlebnis geht.
Ignorieren Sie einfach, was hier für Geschichte und Charakter durchgeht. Und bitte denk nicht zu lange nach.