Es war wahrscheinlich weder dem Spiel noch mir selbst gegenüber fair, zu viel von Quantum of Solace, dem neuen James-Bond-Spiel von Activision, zu erwarten.
Schließlich sind Film-Tie-In-Spiele fast immer schrecklich. Über Jahrzehnte des Drecks haben sowohl die Spieleindustrie als auch Hollywood die Leute konditioniert, zu erwarten, dass jedes Spiel, das einen Titel mit einem Big-Budget-Film-Franchise teilt, eine beleidigende Slapdash-Produktion ist, die alle Beteiligten in Verlegenheit bringt (Anlage A: die Matrix-Spiele). Die meisten Filmspiele sind so uninteressant, dass es sich nicht einmal lohnt, sich darüber zu beschweren.
Ein Quantum Trost weckt Hoffnung, weil die Broccoli-Familie und Eon Productions die Bond-Filmreihe in den letzten Jahren neu erfunden haben. Mit Casino Royale im Jahr 2006 und Quantum of Solace in diesem Jahr wurde Bond zum ersten Mal wieder zu einer echten Person, seit er von Ian Flemings Seiten auf die große Leinwand getreten ist. In den letzten beiden Filmen war Bond von persönlichen Schuld- und Rachemotiven umhüllt, obwohl die ruchlosen Pläne, die er zu vereiteln versuchte, zu schrumpfen schienen. Die böse Verschwörung im neuesten Film ist ein Versuch, die Wasserversorgung Boliviens zu monopolisieren ?? sicherlich wichtig, aber kaum die Art von Lösegeld-der-Welt-Drohung, die alte Anleihen routinemäßig entschärften.
Es funktioniert, denn neben einer tieferen persönlichen Charakterisierung liefern die neuesten Filme immer noch die wunderbare Palette an glamourösen Aktivitäten, die Bond, na ja, Bond ausmachen: Er fährt schnelle Autos, wirbt um schöne Frauen, zockt mit Flair, fliegt Flugzeuge und reißt auf Schnellbooten herum .
Quantum of Solace, das Spiel, bietet nichts davon. Im Spiel macht Bond eines: Er schießt mit Waffen. O.K., er geht auch in die Hocke und geht manchmal in Deckung, und er sprintet ab und zu. Ab und zu schlägt er einen Bösewicht nieder. Habe ich erwähnt, dass er viel schießt?
Leider ist Quantum of Solace nur ein Gesellen-Remake eines der Call of Duty-Shooter-Spiele von Activision, das einfach in leeren Casinos, verlassenen Flughäfen und abgelegenen Resorts statt in einem Kriegsgebiet spielt. Es endet damit, dass Bond kein Spion, sondern ein Soldat wird. Es gibt Orte im Spiel, die eine heimliche Herangehensweise belohnen, aber im Grunde häufen Sie eine Anzahl von Hunderten an, während Sie sich von einem Ende jedes Levels zum anderen schießen. Das ist nicht Bond. Das ist Rambo.
Allein als Shooter ist Quantum of Solace zufriedenstellend, wenn auch sicherlich nicht spektakulär. Die grundlegenden Kampfsysteme werden für jeden sofort erkennbar sein, der Call of Duty oder ein anderes modernes Kampfspiel gespielt hat.
Aber wer braucht dafür eine Bond-Lizenz? Auch als Actionspiel sollte eine Bond-Fantasie zumindest einige Fahrzeuge wie den pfiffigen Aston Martin DBS beinhalten. Unglaublicherweise lässt Quantum of Solace die Spieler im Auto sitzen, lässt sie jedoch nie fahren. Ebenso bekommt man nie die Möglichkeit, Szenen aus dem Film nachzuspielen, wie zum Beispiel über den Hafen von Port-au-Prince, Haiti, zu rasen oder über die bolivianische Wüste zu fliegen.
Es scheint klar, was hier passiert ist: Activision lehnte es ab, das Budget für ein Film-Tie-In-Spiel auf das erforderliche Niveau zu erhöhen, um sowohl eine Fahrsimulation als auch eine Ego-Shooter-Engine zu enthalten. Die Singleplayer-Kampagne soll zwischen 6 und 10 Stunden dauern, zudem unterstützt das Spiel die üblichen Online-Multiplayer-Optionen. Ich habe auf dem PC gespielt, obwohl Versionen des Spiels auch für die Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii und Nintendo DS erhältlich sind.
Eines Tages wird jemand ein fabelhaftes Videospiel machen, das tatsächlich versucht, das Leben und die Abenteuer eines Geheimagenten zu simulieren. Quantum ist nicht schrecklich, aber es ist auch nicht dieses Spiel. Stattdessen ist es ein Gunplay-Simulator in einem schön geschnittenen Anzug. Erwarte nicht mehr viel.