The Legend of Vox Machina Episode 4, 5 und 6 Zusammenfassung und Ende, erklärt

Basierend auf der weithin beliebten Fandom-Show „Critical Role“ eröffnet die animierte Serie „The Legend of Vox Machina“ für Erwachsene eine Fantasiewelt voller Drachen und Monster, aber nicht ohne Dummheiten und Spielereien. Die epische Abenteuergeschichte baut auf der Welt des Rollenspiels „Dungeons and Dragons“ auf. Dank Sovereign bekommen sieben Außenseiter einen Auftritt bei der Kopfgeldjagd, sind sich aber nicht sicher, ob sie für die Aufgabe geeignet sind. Auf der Reise finden sie ihre Berufung und perfektionieren ihre Kräfte.

In der dritten Folge trübt sich die Geschichte mit der Ankunft von Sylus und Delilah Briarwood. Sie bringen Percy schreckliche Erinnerungen zurück und entfachen eine Leidenschaft für Rache. Die Show zeichnet die Reise der Helden aus dem Gefängnis und nach Whitestone ab der vierten Episode auf. Das Finale der sechsten Episode, Spark of Rebellion, hat eine weitere Offenbarung in der Tasche. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich an die letzten Momente der sechsten Folge zu erinnern, lassen Sie uns sie für Sie entschlüsseln. SPOILER VORAUS.

The Legend of Vox Machina Episoden 4, 5 und 6 Zusammenfassung

Die vierte Episode setzt direkt nach den Folgen der dritten Episode ein. Während Vex andeutet, dass König Uriel immer noch im Bann der Briarwoods steht, schenken die Ratsmitglieder ihnen kaum Beachtung. Die Vox Machina landet stattdessen im Gefängnis. Wenn sie versuchen zu fliehen, trennen die Wachen sie wie Kinder. Nach der Begegnung mit den Briarwoods kann Pike nicht mit dem Everlight kommunizieren und fühlt sich machtlos. Delilah Briarwood erinnert sich, dass sie auf dem Weg zurück nach Whitestone ihr Zauberbuch im Schloss zurückgelassen hat. Sie machen an einem Grab Halt, und Delilah singt eine geheime Sprache und erweckt die Toten. Sie setzt sie ein, um das Buch wiederzubeschaffen. Mitten in der Nacht greifen die grässlichen Kreaturen die Burg überraschend an und töten die Wachen, eine nach der anderen.

Als Percy unten ist, versucht Keyleah, ihn zu öffnen, indem sie ihren Kampf teilt. Während Percy sie ermutigt, kommen zwei untote Kreaturen durch das Fenster und fangen an, ihre Lebensgeister zu tränken. Die führende Wache verbündet sich mit der Vox Machina, um den Bruch einzudämmen. Unterdessen erkennen sie, dass die Geister kein Licht vertragen können. Keyleah überwindet ihre Zweifel und greift auf Solarenergie zurück, um eine helle Lichtkugel zu erschaffen. Während der Wächter zunächst misstrauisch ist, lässt er sie los, nachdem er diese Kreaturen mit eigenen Augen gesehen hat, um die Biarwoods zu verfolgen. Da Pike immer noch nicht mit dem Everlight sprechen kann, besucht sie das magische Reich ihrer Vorfahren, um einen Ausweg aus dem Fluch zu finden. Auf der anderen Seite gehen Vex, Vax und Keyleah zu Gilmores Laden, um einige Vorräte zu holen. Brairwoods schicken Verstärkung auf den Weg.

Während die verdammten Bestien Scanlan fast wegreißen, müssen die anderen ihre Kutsche loslassen. Nach einem Moment der Spannung schwebt Scanlan zurück zum Team, während sie Gilmores Vorräte loslassen müssen. Die Helden bewegen sich weiter, nicht überrascht von dem Rückschlag. Nach einem langen Spaziergang durch einen dichten und gruseligen Dschungel erreichen sie Whitestone. Es sieht aus wie eine verlassene Stadt, die aussieht wie das Set eines Westerns aus den 60ern. Obwohl es trostlos erscheint, zeigen vorsichtige Blicke Anzeichen von Besiedlung. Die Stadt kann auch einige jenseitige Bestien beherbergen. Grogs Selbstvertrauen nimmt einen Schlag, nachdem er einen Blick auf einen von ihnen geworfen hat. In einem anderen Teil der dem Untergang geweihten Zitadelle planen die Rebellen einen Angriff auf den Whitestone Palace. Die Briarwoods schicken jedoch teuflische Kreaturen, um die Rebellion zu unterdrücken, nachdem sie die Informationen von einer der einheimischen Familien erhalten haben.

Captain Stonefell, der Armeeführer und Berater der Briarwoods, nimmt Archibald, den Revolutionsführer, und zwei seiner Gefährten gefangen. Die Vox Machina schafft es, außer Sichtweite zu bleiben, während Stonefell Archibald foltert, um den Aufenthaltsort der Helden zu erfahren. Percy sucht im Dorf nach einem bekannten Gesicht, Bewahrerin Yennen, der Predigerin, die mit den Ursachen der Rebellion sympathisiert. Wir erfahren, dass Archibald der Sohn des Hauskochs von de Rolo ist und in seiner Kindheit wie ein Bruder von Percival war. Mit der Enthüllung versuchen Percy und die Gruppe eine gewagte Rettungsmission, um Archibald zu befreien, damit er die Rebellion anführen kann. Die Aufgabe verläuft nicht ganz nach Plan, aber Percy beginnt, den Geschmack der Rache zu mögen. Andererseits erfährt er, dass er nicht der einzige umfassende Erbe seiner Linie ist.

Das Ende von The Legend of Vox Machina Episode 6: Kann Vox Machina Archibald retten?

Als sie von Archibalds Inhaftierung hören, überlegen sich die Helden Strategien, um das Whitestone Castle zu infiltrieren. Scanlan schlägt eine Solo-Mission vor und Percy macht eine schlaue Bemerkung. Auf der anderen Seite ist Grogs Plan ziemlich einfach – er geht hinein und tötet alle, einschließlich Archibald. Letztendlich verlassen sie sich jedoch auf Vex‘ vernünftigen Plan, in den Stealth-Modus des Schlosses einzubrechen, die Geisel zu retten und zu gehen. Theoretisch klingt es nicht kompliziert, aber die Helden haben ziemlich zu kämpfen.

Erstens kann Vax seine tadellose Fähigkeit, Schlösser zu knacken, nicht einsetzen, um die Hintertür zu öffnen. Obwohl es dem zweiten Team gelingt, unbemerkt hineinzukommen, lenken Fässer voller Bier Grog ab. In der Zwischenzeit ändern die Stadtbewohner ihre Meinung und beschließen, Krieg zu führen, aber sie sind unterbesetzt und ohne große Vorbereitung. Während es einige Opfer gibt, gehen die Helden als Sieger hervor. Wieder einmal trägt Parcival seine Schnabelmaske und fordert den Zorn von Captain Stonefell heraus. Allerdings hält die Schlussminute noch eine weitere Überraschung für die Fans bereit.

Wer ist Kassandra? Wo ist sie?

Nachdem er Captain Stonefell getötet hat, richtet Percival die Waffe in einem Anfall von Wut auf Vax. Vax kann Percys Wut nicht verstehen. Percy betont, dass ihm die Pflicht zur Rache obliegt, da er das letzte noch lebende Mitglied der Familie De Rolo ist. Archibald lässt jedoch seine Blase platzen. Percy ist nicht das einzige lebende Familienmitglied, da seine entfremdete Schwester Cassandra, obwohl vermutlich tot, ebenfalls lebt. Diese Enthüllung ist für einen „Critical Role“-Fan keineswegs schockierend.

Es mag Sie jedoch überraschen, wenn die Show Ihr Einstiegspunkt in die Welt von „Dungeons and Dragons“ ist. Die letzte Einstellung ist noch schockierender, da sie zeigt, dass Cassandra in der Obhut der Briarwoods ist. Als sie das brennende Schloss betrachtet, betont Delilah, dass das Erscheinen von Percival nichts ändert. Sie haben einen Plan, und wir müssen noch sehen, wie er sich entfaltet. Währenddessen kommt uns der Gedanke, dass die Wiedervereinigung der getrennten Geschwister nicht so reibungslos verlaufen wird, wie Percy sich das vorstellt.

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