' Hergestellt im Abgrund Ist ein einzigartiger Anime, der sich nicht auf jedermanns Geschmack beschränkt. Mit seiner Animation im Chibi-Stil, die Sie an einige der besten Werke von erinnert Studio Ghibli Es verwandelt sich in eine wundervolle fantastische Geschichte einer sehr kleinen Stadt, die um den „Abgrund“ herum gebaut wurde. Und was sein Weltgebäude so authentisch macht, sind die komplizierten Details, die in jedem der Elemente liegen. Der Hauptanreiz des Animes liegt in seinen dunklen Themen des Existentialismus, die für jeden, der eine leichte Faszination für Philosophie hat, sofort schmackhaft sind.
Abgesehen davon ist ein weiterer Aspekt der Geschichte von Akihito Tsukushi, der sie so faszinierend macht, dass sie tatsächlich mit einer Karte geliefert wird. Im Gegensatz zu den Karten anderer bekannter Fantasy-Geschichten des Westens erstreckt sich die Karte von „Made in Abyss“ nicht über kriegszerrüttete Kontinente oder faszinierende Reiche. Stattdessen erforscht es akribisch die Überlieferungen, die die Tiefen eines massiven Kraters umgeben. Wir werden also jeden Abschnitt seiner Karte weiter untersuchen und die jeweilige Bedeutung dieser in seiner übergreifenden Handlung erörtern. SPOILER VORAUS!
„Im Laufe vieler Jahre hat die einzige unerforschte Kluft der Welt mit einem Abenteuergeist für Unbekannte und unzähligen Legenden, die sie anlocken, sehr viele Menschen verschluckt. Es ist bekannt als der Abgrund. “
Das gesamte Weltgebäude von „Made in Abyss“ dreht sich um eine riesige klaffende Grube, die Zehntausende Meter unter der Erde aufsteigt. Diejenigen, die an der Oberfläche dieser Grube leben, fürchten sie, verehren sie und behandeln sie wie einen Gott. Nur wenige konnten die Tiefen dieser Grube erkunden und sind unversehrt zurückgekehrt, und es sind diese Menschen, zu denen die normalen Bürger der Stadt aufblicken, die auf ihrer Oberfläche gebaut sind. In der ersten Staffel der Show können die Hauptfiguren die vierte Schicht der Grube erreichen, die sich etwa 7000-12000 Meter unter der Erde befindet. Was darunter liegt, ist immer noch ein großes Rätsel.
Die Grube wurde erstmals vor etwa 1900 Jahren in der Nähe der Inseln des südlichen Ozeans von Beolusk entdeckt. Während seine genaue Tiefe unbekannt ist, liegt sein Durchmesser nahe bei 1000 Metern und es ist angeblich die Heimat eines sehr alten Ökosystems. In einer der Folgen der ersten Staffel wird auch erwähnt, dass es in den Tiefen der Grube eine Art Zeitverzerrung gibt. Im Verhältnis zur Zeit an der Oberfläche verlangsamt sich die Zeit anscheinend, wenn man weiter in der Grube verweilt. Aber so ziemlich wie alle anderen Vermutungen, die damit verbunden sind, ist dies nur eine bloße Theorie.
Im Laufe der Jahre hat sich eine große Stadt namens Orth rund um den Abyss entwickelt. Fast alle Hauptfiguren des Anime gehören zu dieser Stadt. Die Bürger der Stadt verwenden eine Reihe von Runen, die an japanische Silben-Kana-Alphabete erinnern. Die Stadt ist in 5 Hauptbezirke unterteilt: Zentral, Nord, West, Süd und Ost.
Weiter unten im südlichen Distrikt ist The Wharf eine Region, die einst von illegalen Tauchern genutzt wurde, um die Tiefen des Abyss zu erkunden. Da sich viele aufstrebende Delver ringsum niedergelassen haben, ist es leicht in den Abyss gesunken und anscheinend der tiefste Punkt von Orth. Die andere Gondelstation, die von einigen der bekanntesten Delver legal genutzt wird, befindet sich im Westbezirk. Bekannt als der Grand Pier, ist es die einzige andere bekannte Station, die oft viel Aufmerksamkeit auf sich zieht, wenn stolze Delvers-Teams von den Abenteuern aus den Tiefen des Abyss zurückkehren.
Das Tor zur Unterwelt ist ein weiteres bekanntes Wahrzeichen des Orth, das zu einem Pfad führt, der als Hauptweg zur ersten Ebene des Abgrunds verwendet werden kann. Es ist zu jeder Zeit stark bewacht und niemand kann es ohne entsprechende Genehmigung passieren. Die genaue Position des Tores ist nicht bekannt, befindet sich jedoch entweder im Süd- oder im Ostbezirk und befindet sich vom Wacherage Belchero aus gegen den Uhrzeigersinn.
Die Delvers haben eine klar definierte eigene Organisation und ihren Hauptsitz, der als Delver Guild HQ bezeichnet wird und sich im Ostbezirk befindet. Das Hauptquartier der Delver-Gilde besteht aus mehreren turmartigen Strukturen und eine kleine Brücke vom Hauptteil des Distrikts führt direkt dorthin.
Im Vergleich zu allen tieferen Teilen des Abyss ist die erste Schicht der einzige Abschnitt, der als relativ sicher angesehen wird. Es schwenkt bis zu einer Tiefe von 1350 Metern, ab der die zweite Schicht beginnt. Auch die Atmosphäre der ersten Schicht bleibt nahezu unverändert und ist nichts weiter als ein Übungsplatz für die unerfahrenen Red Whistle Delvers. Die in diesen Teilen am häufigsten vorkommenden gebietsfremden Tierarten sind Hammerschnabel, Seidenfang, Purpurroter Splitjaw und Dämonenfisch. Da dieser kleine Abschnitt gasförmiger Felswände ziemlich flach ist, leiden diejenigen, die diesen Punkt erreichen, nur unter leichten Abstiegsstörungen wie Übelkeit und ein wenig Schwindel.
Jenseits der Tiefe von 1350 Metern ändert sich die Atmosphäre des Abyss abrupt. Diese Landmasse aus üppig grünen Wäldern markiert den Beginn der zweiten Schicht des Abyss und ist äußerst vielfältig. Sie beherbergt einige ziemlich gefährliche gebietsfremde Tierarten wie Corpse-Weepers, Inbyos und Amagiri.
Nach den Gesetzen der Oberfläche darf kein unerfahrener Delver so tief gehen, und die Red Whistle Delver, die diesen Punkt erreichen, gelten als tot, da ihre Rückkehrchancen sehr gering sind. Da dieses Gebiet voller tropischer Wälder ist, kann es für einen Delver oft leicht sein, sich zu verirren. Die obere Halbschicht besteht jedoch aus einem Wald mit riesigen Pflanzen. Die Blätter dieser Pflanzen zeigen in das Zentrum von Abyss und dies selbst kann von verlorenen Delvers als Hinweis verwendet werden, um ihren Weg zurück in die Grube zu finden.
Der tiefere Teil der zweiten Schicht ist als umgekehrte Wälder bekannt. Wie der Name schon sagt, steht der Wald in dieser Region wegen all der Windströmungen und Aufwinde, die vom Grund des Abgrunds ausgehen, buchstäblich auf dem Kopf. Während die Aufstiegsbelastung in den meisten Teilen der zweiten Schicht viel höher ist als die der ersten, erfahren die umgekehrten Wälder relativ geringe Kraftfelder. Aus diesem Grund haben Delvers irgendwo in der Nähe des großen Baumes von Porta einen Ruhepunkt geschaffen, der als Seekers Camp bekannt ist. Dieses Camp befindet sich genau in einer Tiefe von 2450 Metern und ermöglicht es Delvers, sich auf ihre Reisen in die dritte Schicht vorzubereiten.
Wie die Karte zeigt, ist die dritte Schicht im Vergleich zu anderen Regionen des Abyss ziemlich schmal und schlängelt sich wie ein kreisförmiger Schacht mit kaum Vegetation. Die meisten Kreaturen in dieser Region sind aus der Luft und können oft gefährlicher sein als die in der zweiten Schicht. Der einzige Weg, um diesen Abschnitt des Abgrunds zu durchqueren, ist die Verwendung eines Netzwerks von Höhlen und Löchern, die von Delvers, alten Menschen des Abgrunds, winzigen Kreaturen, die als Naritantaner bekannt sind, geschaffen wurden.
Die dritte Schicht beginnt in einer Tiefe von 2601 Metern und reicht bis zu 7000 Metern. Irgendwo in der Nähe der 6750-Meter-Marke beginnt sich die Atmosphäre des Abyss zu verschieben und geht langsam zur nächsten Schicht über. Jenseits dieser Markierung kleben an den Wänden des Abyss Kazura-Tintenfischeier, die schlüpfen und dann flach im Becher der vierten Schicht liegen.
Ab einer Tiefe von 7001 Metern und bis zu 12.000 Metern erlebt jeder normale Mensch, der es bis hierher schafft, einige ernsthafte Aufstiegsbelastungen, die, wenn sie ignoriert werden, später Blutungen aus jeder Öffnung verursachen können. Diese Region hat wieder ausgedehnte dichte Wälder, die direkt aus dem Albtraum eines Menschen stammen.
Trotz seiner lebendigen Schönheit ist es die Heimat einiger der tödlichsten Kreaturen und verfügt auch über eine Reihe von Plattformen, die mit heißem Wasser gefüllt sind. Dies ist die Schicht, in der Ozen behauptet, er habe Lyzas Pfeife gefunden und nichts darüber hinaus wird in der ersten Staffel des Anime untersucht.
Irgendwo in den oberen Schichten der vierten Schicht befindet sich Nanachis Versteckhütte, in der Nanachi und Mitty leben, nachdem sie Bondreweds brutalen Experimenten in der fünften Schicht entkommen sind. Das Kraftfeld in dieser Region ist extrem niedrig und der Fluch des Abgrunds kann in diesem Bereich nicht erfahren werden.
Die fünfte Schicht, die sich auf 12001 Metern erstreckt und 13.000 Meter in den Abyss hineinreicht, ist ein riesiges gefrorenes Ödland, das sich bis zu einem massiven Gewässer erstreckt. In dieser Tiefe können die meisten Delver unter extremer sensorischer Deprivation leiden, was zu selbstverletzenden Verhaltensweisen führt. Nur wenige White Whistle und Black Whistle Delvers haben lange genug gelebt, um die Geschichten dieser Schicht zu erzählen.
An seinem tiefsten Punkt, direkt über dem Meer, das an seiner Oberfläche ruht, wurde von einem White Whislte namens Bondrewd eine Forward Operating Base eingerichtet, die als Ido Front bekannt ist. Es ist nicht nur eine Forschungsstation, sondern besteht auch aus einem Turm mit einem Aufzug, mit dem nur White Whistles die Meere der Leichen passieren können. Wie aus der Karte hervorgeht, ist diese Schicht im Durchmesser bei weitem die breiteste Region des gesamten Abyss und fast zehnmal so groß wie der Durchmesser des Orth.
Die Reise eines Pfeifentauchers über die Tiefe von 13.000 Metern hinaus ist als 'The Last Dive' bekannt, da kein Delver von der sechsten Schicht zurückgekehrt ist. Wie die Folklore andeutet, verliert man über diesen Punkt hinaus seine Menschlichkeit oder stirbt einfach. In dieser Schicht bildete sich ein hoch entwickeltes Dorf namens Ilblu, das vollständig von Narehate bewohnt wurde. Aber da es kein Delver jemals geschafft hat, von hier aus wieder nach oben zu gelangen, weiß niemand wirklich, dass in der 6. Schicht die Ruinen einer verlorenen antiken Stadt untergebracht sind.
Über 15.500 Meter kommt die siebte Schicht. Die Natur seiner Atmosphäre bleibt ein Rätsel und selbst seine tatsächliche Tiefe ist unbekannt. Laut den Notizen, die Riko von Lyza erhält, hatte sie Regus zum ersten Mal in der siebten Schicht gesehen. Laut einigen White Whistlers ist ein Ring zu sehen, der von dieser Schicht nach unten zeigt und wahrscheinlich den Beginn des schmalen Kanals markiert, der bis zum Ende des Abyss führt.
Es gibt nur Theorien über die Möglichkeiten dessen, was jenseits der siebten Schicht des Abgrunds liegen könnte. Eine Theorie besagt, dass die letzte Schicht der neunte Kreis der Hölle sein könnte, da der Abyss bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit Dantes Inferno aufweist. Es gibt andere Theorien, die behaupten, dass es sich um ein Schwarzes Loch handeln könnte, was die Zeitdilatationen in seiner Tiefe erklärt.