Sie müssten die Uhr nicht zu viele Jahre zurückdrehen, um zu einer Zeit zurückzukehren, in der MMO-Spiele (Massively Multiplayer Online) das dominierende Genre im Gaming waren. Mitte der 2000er Jahre beherrschten Spiele wie 'World of Warcraft' das Quartier, erreichten 2010 einen Höchststand von über 12 Millionen Abonnenten und erzielten bis 2017 einen umwerfenden Umsatz von 9,2 Milliarden US-Dollar.
Das Spielen hat sich jedoch seitdem weiterentwickelt. Battle Royale-Spiele und Open-World-Action-Spiele kämpfen derzeit um den Spitzenplatz, während MMOs an den Rand gedrängt werden. Trotz der schwindenden Popularität von MMOs setzt das neu gegründete Entwicklungsstudio Visionary Realms mit seinem brandneuen Spiel 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' darauf, die Liebe der MMOs unter den Spielern neu zu entfachen.
'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' spielt in der High-Fantasy-Welt von Terminus, einer vielfältigen Welt, die aus Fragmenten verschiedener Bereiche und Epochen besteht, von denen jede ihre eigene Kultur, Geschichte und Götter hat.
Die Webseite für das Spiel beschreibt Die Geschichte lautet wie folgt: „Nach fast tausend Jahren der Suche hat Terminus ihr größtes Geheimnis nicht preisgegeben. Der unausweichliche Schatten in der Ecke eines jeden schimmernden Tages, die winzige Flamme, die in der dunkelsten Nacht flackert. Die Frage jenseits der Frage: 'Warum?' Denn diese Geschichte ist ein Buch mit unzähligen Autoren, eine Erzählung, die von unzähligen Stimmen erzählt wird. Aber für jede Rasse, deren Vorfahren wie in der Nacht schlafende Kinder aus ihren Heimatgebieten gerissen wurden, gibt es dieses zeitlose Dilemma. “
In „Pantheon: Aufstieg der Gefallenen“ werden neun einzigartige Rassen vorgestellt, nämlich: die Archai, eine Rasse ehemaliger Sklaven mit Elementarkräften; die Zwerge, eine Rasse arkaner Kunsthandwerker und Schmiede; die Dunkle Myrte, eine Rasse mysteriöser Wasserbewohner; die Oger, eine Rasse riesiger Giganten, die für ihre Brutalität im Kampf berühmt sind; die Halblinge, eine jugendliche Rasse fröhlicher Menschen, die ein altes Geheimnis verbergen; die Elfen, eine Rasse, die sich vom Aussterben erholt hat; die Gnome, rätselhafte Meister des Arkanen; der Skar, eine zerstörerische Rasse blutrünstiger Wilder und Menschen, die widerstandsfähigste und damit einflussreichste Rasse von allen.
'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' ist ein modernes MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) mit einem Vintage-Herzen. Entwickler Visionary Realms hat ständig betont, wie sein neues Spiel die besten modernen Grafik- und Gameplay-Funktionen mit einigen der konventionelleren Mechaniken kombiniert, die die beliebten MMOs der alten Zeit definiert haben. 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' wird eine zutiefst soziale Erfahrung sein, mit einem besonderen Schwerpunkt auf Gilden, Gruppenangriffen und dem PvE-Gameplay (Player vs Environment). Sogar die Wirtschaft im Spiel wird weitgehend spielerorientiert sein.
Wie viele MMOs der alten Schule wird 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' ein zonenbasiertes Spiel sein, anstatt der modernen Modeerscheinung des Open World-Chaos zu erliegen. Dies ist angeblich ein Versuch, das Spiel lebendiger zu machen und den typischen Fallen von Open World-Spielen auszuweichen, die sich manchmal langweilig und leblos anfühlen können. Es gibt zahlreiche Arten von Terrains und Biomen, die der Spieler entdecken und erkunden kann, einschließlich einer vollständig unter Wasser liegenden Zone. Im Wesentlichen fördert „Pantheon: Aufstieg der Gefallenen“ das Sandbox-Gameplay, bei dem der Spieler aufgefordert wird, die Handlung auf organische und nichtlineare Weise zu erkunden und zu durchlaufen.
Das Kampfsystem ist auch vom klassischen MMO-Gameplay inspiriert und verfügt über ein automatisches Angriffssystem, das automatisch passive Fähigkeiten wie Ausweichen, Parieren usw. auslöst und es dem Spieler ermöglicht, sich auf die Auswahl der geeigneten Angriffsfähigkeiten und Zaubersprüche zu konzentrieren, um den größten Schaden zu verursachen. Diese Zaubersprüche können Feuerbälle, Ablenkungen, magische Raketen usw. umfassen. Zusätzlich verwendet 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' Tab-Targeting, um Ziele zu ändern oder Angriffszauber auszuführen.
Zum Zeitpunkt des Starts wird das Spiel sechs verschiedene Umgebungen bieten - Frigid, Scorching, Toxic, Anaerobic, Pressure und Wind Shear. Der Spielercharakter benötigt eine spezielle Akklimatisation für jede der verschiedenen Umgebungen, um sicher navigieren zu können. Dies kann durch Modifikation der Ausrüstung, Verwendung spezieller Ausrüstung oder Anwenden spezieller „Infusions“ -Elemente auf jedes Ihrer Körperteile erreicht werden. Der Versuch, in rauen Umgebungen zu navigieren, ohne sich zu akklimatisieren, kann zu schweren Schwächungen wie einer geringeren Bewegungsgeschwindigkeit führen.
In 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' werden zwölf verschiedene Klassenarchetypen vorgestellt, darunter der restaurative Kleriker, der kampffähige Dire Lord, der mystische Druide, der thaumaturgische Zauberer, der transzendente Mönch, der schwer gepanzerte Paladin, der Bogen schwingende Waldläufer, der listige Schurke, der erleuchtete Schamane und der exzentrische Beschwörer. herrischer Krieger und der kluge Zauberer.
'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' wird vom Neophytenentwickler Visionary Realms entwickelt. Die Industrieikone Brad McQuaid war bis zu seinem frühen Tod Anfang November ebenfalls stark in das Projekt involviert. McQuaid wird als Pionier des MMORPG-Genres mit seiner Arbeit an 'EverQuest' von 1999 und 2007 an 'Vanguard: Saga of Heroes' zugeschrieben.
Visionary Realms ist ein Studio, das sich aus zahlreichen Branchenveteranen zusammensetzt, die an Titeln wie 'Vanguard: Saga of Heroes', 'Star Wars Galaxies' und anderen gearbeitet haben.
'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' versuchte zunächst, das Projekt über eine Kickstarter-Kampagne zu finanzieren, verfehlte jedoch letztendlich das Ziel. Seitdem wird das Spiel durch Crowdfunding-Spenden finanziert.
Derzeit gibt es keinen konkreten Starttermin für „Pantheon: Aufstieg der Gefallenen“. Das Spiel befindet sich jedoch seit dem 12. Dezember 2017 in der Pre-Alpha-Phase. Optimistisch gesehen können wir die Beta der Spielveröffentlichung irgendwann Ende 2020 oder Anfang 2021 sehen.
'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' soll zunächst ausschließlich auf dem PC gestartet werden, kurz darauf folgt ein MacOS-Client. Die Entwickler haben eine mögliche Konsolenfreigabe danach nicht ausgeschlossen.
Den Trailer zu 'Pantheon: Aufstieg der Gefallenen' finden Sie hier: