Zivilisation 7: Alles was wir wissen

Der Fluch der Spieler auf der ganzen Welt, die am nächsten Morgen früh zur Arbeit müssen Zivilisation Franchise ist vielleicht die süchtig machendste Reihe von Spielen, die jemals entwickelt wurden. Sie schauen auf die Uhr und wissen, dass Sie wahrscheinlich schlafen gehen sollten. Was ist der Schaden in nur einer weiteren Runde, richtig? Nun, bevor Sie es wissen, sind Stunden vergangen, die Vögel haben angefangen zu zwitschern und das orangefarbene Leuchten der aufgehenden Sonne hat begonnen, durch die Fenster zu strömen. Dies ist eine Geschichte, mit der die meisten Civilization-Spieler nur allzu schmerzhaft vertraut sind.

Die Civilization-Reihe wurde 1991 vor fast drei Jahrzehnten erstmals veröffentlicht und hat seitdem 6 verschiedene Iterationen in der Hauptserie durchlaufen, mit mehreren Ausgründungen wie 2014 „Sid Meiers Civilization: Beyond Earth“. Das neueste Spiel der Haupt-Franchise, 'Sid Meier's: Civilization VI', wurde 2016 veröffentlicht und seitdem mit zwei Erweiterungspaketen ausgestattet. Traditionell war dies ungefähr die Zeit, in der Entwickler von Firaxis Games mit der Arbeit an ihrem nächsten Titel beginnen würden, der sehr wohl 'Sid Meiers: Civilization VII' sein könnte. Noch in den Anfängen finden Sie hier alles, was wir über das Civilization-Franchise und ein potenzielles zukünftiges Spiel von Sid Meier: Civilization VII wissen:

Civilization 7 Plot: Worum geht es?

Die Civilization-Spiele sind eine Reihe von rundenbasierten 4X-Spielen und derzeit eines der ältesten laufenden Videospiel-Franchise-Unternehmen. Als Spieler haben Sie kurz nach Beginn des landwirtschaftlichen Zeitalters die volle Verantwortung für eine alte Zivilisation Ihrer Wahl. Jedes Reich hat seine eigene Hintergrundgeschichte, Stärken, Schwächen, Struktur und Führer. Als Führer Ihres Königreichs müssen Sie Städte und Infrastruktur bauen, Lebensmittel anbauen, um Ihr Volk zu ernähren, neue Technologien zu erforschen, Armeen aufzubauen und zu unterhalten, Ihre Religion zu verbreiten und vieles mehr im Laufe der Jahrhunderte, während Sie sich ständig mit anderen ausländischen Zivilisationen befassen, die es können oder können ist möglicherweise nicht feindlich gegenüber Ihrer Sache.

Im Kern ist die Geschichte in jedem Civilization-Spiel das, was Sie daraus machen. Während jede Zivilisation im Spiel ihre eigene Hintergrundgeschichte, Traditionen, Vorlieben und skurrilen Anführer hat, die von der realen Geschichte inspiriert sind, unterscheidet sich die tatsächliche Handlung jedes einzelnen Spiels der Zivilisation von Spieler zu Spieler und von Durchspielen zu Durchspielen. Ein Spieler, der durch Diplomatie und politisches Manövrieren gewinnen will, hat eine ganz andere Geschichte zu erzählen als sein Landsmann, der es vielleicht vorziehen könnte, massive Armeen aufzubauen und alles auf seinem Weg auszulöschen.

Civilization 7 Gameplay

Die Civilization-Spiele verkörpern perfekt das Gefühl „Leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern“. Als rundenbasiertes Strategiespiel erhält der Spieler eine Makroansicht der Spielwelt aus der Vogelperspektive und muss den Gesamtsieg Ihres Imperiums auf der Weltbühne sicherstellen. Diese Art von Strategiespiel wird oft auch als 4X-Spiel bezeichnet und bezieht sich auf die vier Grundprinzipien des Gameplays dieses Genres - erkunden Sie die Welt, erweitern Sie Ihr Imperium, nutzen Sie die verfügbaren Ressourcen und vernichten Sie Ihre Feinde.

Ähnlich wie bei vielen anderen Brettspiele Die Spieler wechseln sich nacheinander ab, um ihre Einheiten zu bewegen, neue Strukturen aufzubauen, neue Einheiten zu generieren, neue Technologien zu erforschen, ihre religiöse, wirtschaftliche und soziale Politik zu formulieren und vieles mehr. Die Hauptwährungen in den Civilization-Spielen sind Gold und verschiedene Ressourcen wie Lebensmittel, Vieh, Eisen, Kohle usw., die zufällig auf der Karte verteilt sind. Der Spieler kann diese Ressourcen nutzen, um Handelsabkommen mit den anderen Zivilisationen zu schließen oder sie sogar gegen politische Gefälligkeiten zu verschenken.

Bis zu „Sid Meiers: Civilization IV“ war die Weltkarte in quadratische Gitter unterteilt, die die grundlegende Grundlage für die Bewegung von Einheiten bildeten. Einheiten könnten sich von einem quadratischen Gitter zu einem anderen bewegen, und mehrere Einheiten könnten auch auf einem einzigen Gitter gestapelt werden. In „Sid Meiers: Civilization V“ aus dem Jahr 2010 wurden jedoch erstmals sechseckige Gitter eingeführt, und es wurde eingeschränkt, mehrere Einheiten auf demselben Gitter zu stapeln. Dies war eine willkommene Verbesserung, da sie eine detailliertere militärische Strategie und Bewegung ermöglichte und der Welt ein organischeres Gefühl verlieh.

Der neueste Neuzugang in der Reihe, 'Sid Meiers: Civilization VI', nutzt ebenfalls das hexadezimale Rastersystem, ergänzt es jedoch durch einige umfassende Änderungen in der Stadtentwicklung und im Stadtmanagement. Jetzt können bestimmte Stadtverbesserungen nur in bestimmten Fachgebieten vorgenommen werden. Zum Beispiel können Militäreinheiten nur in Lagerbezirken ausgebildet werden, während sich der Campusbezirk auf Wissenschaft und Forschung konzentriert. Dieser neue Distriktmechaniker fügt dem Spiel eine weitere Strategieebene hinzu, da einfallende Armeen gezielte Streiks gegen bestimmte Distrikte einer Stadt starten können, um deren regulären Betrieb zu lähmen.

Der Technologiebaum in 'Sid Meiers: Civilization VI' wurde ebenfalls überarbeitet und verfügt nun über zwei unterschiedliche Wege: das aktive Forschungssystem, das von den wissenschaftlichen Ergebnissen Ihrer Zivilisation abhängt, und den Civics-Baum, der den ideologischen und kulturellen Fortschritt der Zivilisation überwacht.

Wenn Sie all dies als etwas überwältigend empfinden, ärgern Sie sich nicht. Alle neueren Civilization-Spiele verfügen über eine robuste Beratermechanik, die Ihnen einen persönlichen Berater zuweist, der Sie durch einige der komplexeren Spielmechaniken und -strategien führt.

Civilization 7-Entwickler: Wer steckt dahinter?

Jedes Civilization-Spiel wurde 1996 von MicroProse Software konzipiert und entwickelt, die vom legendären Spieledesigner Sid Meier mitbegründet und geleitet wurde. Seit 1996 wurde es von dem US-amerikanischen Videospielentwickler Firaxis Games entwickelt. Sid Meier ist weiterhin Director of Creative Development bei Firaxis. Das Branchen-Gigant 2K Games hat alle Civilization-Spiele ab Sid Meier's: Civilization IV veröffentlicht. Höchstwahrscheinlich wird das nächste Civilization-Spiel auch von Firaxis Games entwickelt und von 2K Games veröffentlicht.

Erscheinungsdatum von Civilization 7: Wann und wo kann ich es spielen?

Obwohl es noch keine offizielle Bestätigung gibt, ist das Civilization-Franchise so beliebt, dass eine Fortsetzung so ziemlich eine Selbstverständlichkeit ist. Es geht nicht darum, ob, sondern wann. Basierend auf den jüngsten Trends veröffentlichen Firaxis und 2K Games in der Regel alle 6-7 Jahre ein neues 'Civilization' -Spiel. Zum Beispiel kam Civilization 5 im Jahr 2010 heraus. Sechs Jahre später wurde Civilization 6 im Jahr 2016 veröffentlicht. Das heißt, wir sollten damit rechnen, dass „Civilization 7“ irgendwann in veröffentlicht wird 2022 oder 2023 .

Civilization 7 Trailer

Offensichtlich ist der Trailer zu Civilization 7 noch einige Zeit entfernt. Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie den Trailer von Civilization 7 genießen.

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