„Castlevania: Nocturne“, das Spin-off von Netflix zum Vorgänger Castlevania ,‘ ist ein animierter Düsterfilm Fantasie Show über einen Freiheitskampf, der von einem jungen Mann angekündigt wird, der aus einer langen Linie von Vampirjägern stammt. Während die Französische Revolution mit voller Wucht ausbricht, entsteht ein Untergrundkult Vampire erhebt sich mit der Verheißung eines Vampir-Messias, der das Zeitalter der Dunkelheit herbeiführen wird, an Macht. Inmitten dieser monumentalen Machtverschiebung muss der Erbe der Belmont-Sache Richter, ein Vampirjäger mit einer gespenstischen Vergangenheit, an der Seite seiner Freunde Maria und Annette gegen diese blutsaugenden Monster kämpfen, um zu verhindern, dass der Messias das Licht aus der Welt verschlingt.
Diese Show ist in eine Geschichte über den nie endenden Machtkampf zwischen Gut und Böse verwickelt und bietet eine faszinierende und reichhaltige Erzählung, die von Kameradschaft, Hoffnung und Vermächtnis getragen wird. Doch der Weg, den Richter und seine Freunde einschlagen, führt sie zu einer unerwarteten Schlussfolgerung. Wenn Sie neugierig sind, wie dieses Finale für unsere Protagonisten aussieht, finden Sie hier alles, was Sie über das Ende von „Castlevania: Nocturne“ wissen müssen. SPOILER VORAUS!
Im Jahr 1783 beeilt sich Julia Belmont, ihren Sohn Richter auf einem Schiff von Boston, Massachusetts, nach Frankreich zu besteigen, um ihn vor der Gefahr zu bewahren, die in der Neuen Welt lauert. Doch bevor Richter geht, sucht Julia nach der Gefahr in Form eines mächtigen und uralten Vampirs, Olrox, der sich in einen Wilden verwandeln kann Drachen aus einer Laune heraus. Obwohl Julia einen lobenswerten Kampf gegen den Vampir führt, verwüstet Olrox letztendlich Julia, während ihr Sohn zusieht. Dennoch verschont er Richters Leben mit dem Versprechen, ihn wiederzufinden.
Neun Jahre später lebt Richter in Machecoul, Westfrankreich, mit seiner entfernten Tante Tera Renard, einer Sprecher-Zaubererin, und ihrer Tochter Maria, einer Hexe mit den Aristokraten ein Hühnchen zu rupfen. Während eines von Marias revolutionären Treffen greift ein Team von Vampiren an und findet ihr Ende mit der Erwähnung, dass ein Vampir-Messias Richter holen werde. Nachdem sich Richter und Maria in ihr Haus zurückgezogen haben, werden sie ebenfalls von einem anderen Zirkel angegriffen. Doch dieses Mal kommen ihnen zwei neue Gesichter zu Hilfe: Annette und Edouard aus Saint-Domingue.
Annette ist eine Nachfahrin von Ogun, dem Gott des Eisens Krieg . Obwohl die Frau als Sklavin auf einer Plantage geboren wurde, konnte sie fliehen, nachdem sie ihre Kräfte entdeckt hatte. Nachdem sie eine Revolution in Saint-Domingue angeführt hatte, reiste Annette mit Edouard über den Ozean, weil ihre Mentorin, Priesterin Cécile, vor einem großen Übel warnte, das sich in ganz Europa zusammenbraut: Unzählige Erzsebet Bathory.
Daraufhin beschließt Annette, gemeinsam mit Richter, Maria und Edouard gegen den Marquis zu ermitteln. Die Mission endet jedoch schlecht für die Gruppe, als ein Schwarm Nachtkreaturen sie angreift und Edouard mitnimmt. Während Annette in ihrer Verzweiflung jammert, wendet der Abt der Kirche, Emmanuel, Böses an Magie auf Edouards ausgelaugten Körper und verwandelt ihn in ein Nachtgeschöpf aus der Hölle. Bald führt Tera die jüngeren Krieger durch einen Geheimgang in die Abtei, um die Wahrheit über die Treue des Klerus zu erfahren.
Die Mission endet damit, dass Annette Edouard erneut gegenübersteht und ihn dennoch im Stich lässt, nachdem Olrox überraschend im Keller auftaucht, was dazu führt, dass Richter voller Angst aus der Abtei flieht. Während Annette und die anderen sich von ihrer jüngsten Mission erholen und auf Richters Rückkehr warten, überwacht Erzsebets Abgesandte Drolta die Zweckpartnerschaft des Vampir-Messias mit der Kirche. Währenddessen bewertet Olrox, ein verwirrendes Puzzleteil, die Situation, nachdem er von Erzsebet in die Stadt eingeladen wurde. Als Annette dem Vampir auf den Fersen ist, belauscht sie daher sein Gespräch mit Drolta, in dem dieser Erzsebets göttliches Blut und seine Absicht preisgibt, die Welt für die Vampire zu erobern.
Gleichzeitig erlebt Richter eine unerwartete Begegnung, als er in einer örtlichen Taverne seinen Großvater Juste trifft. Angesichts der Tatsache, dass Juste im Stich gelassen wurde, bleibt das Treffen für den jungen Belmont bitter, bringt ihm aber etwas Wertvolles über seine neue Familie bei. Als Erzsebets Vampire ihn einholen und ihm, Maria und den anderen eine tödliche Zukunft versprechen, setzt Richter die magischen Kräfte frei, die er nach dem Tod seiner Mutter verloren zu haben glaubte.
Am Ende trifft sich Richter nach Erzsebets Ankunft in der Stadt, die mit großem Tamtam aufgenommen wird, wieder mit seinen Freunden, die zur Familie geworden sind. Auch Annette gewinnt durch Gespräche mit ihren Vorfahren in der Geisterwelt eine neue Perspektive. Daher ist das Team vorbereitet, als es einen unerwarteten Hinweis von Olrox erhält, der den Schlüssel zum Besiegen von Emmanuels Forgemaster Machine verrät, um zu verhindern, dass weitere Nigh Creatures auftauchen.
Doch was wie ein optimistischer Morgen schien, wird zunichte gemacht, als Mizrak, Emmanuels Stellvertreter, der sich kürzlich gegen ihn gewandt hat, vor Teras Haustür steht. Die Gläubigen Christian Mit einer scharfen Klinge teilt er der Mutter mit, dass der Abt Maria hat und beabsichtigt, sie Erzsebet zu opfern.
Während sich die Staffel ihrem Ende nähert, führt die Erzählung das zentrale Trio, Richter, Annette und Maria, durch jeweilige Handlungsstränge, die ihnen helfen, sich mit den Wurzeln ihrer Vorfahren zu verbinden. Während es für Richter und Annette als stärkendes Werkzeug dient, gilt dies nicht für Maria. Kurz nach ihrer gescheiterten Mission im Keller der Abtei, die Abt Emmanuels Partnerschaft mit den Vampiren enthüllt, kommt der Mann bei Teras Haus an. Während ihrer Konfrontation verrät Emmanuel, dass er Marias Vater ist, was Tera vor ihrer Tochter geheim gehalten hat.
Die Entdeckung hat lebensverändernde Auswirkungen, da Maria eine starke negative Meinung über den Klerus und seine Rolle bei der sozialen Unterdrückung hat. Trotzdem beschließt Maria, ihrem leiblichen Vater eine zweite Chance zu geben, selbst als Tera ihn aufgibt. Während Richter plant, die Abtei zu stürmen und die Schmiedemeistermaschine zu zerstören und dabei den Mann selbst zu besiegen, schleicht sich Maria in die Kirche, um Emmanuel vor seinem bevorstehenden Untergang zu warnen.
Als Maria jedoch versucht, ihren Vater zu retten, nutzt Emmanuel die Situation aus und hält Maria als Geisel, um sie als Symbol seiner Loyalität gegenüber Erzsebet zu opfern. Emmanuel hat einige böse Dinge getan, ungeachtet seines Beharrens auf seiner Identität als Mann Gottes. Deshalb kann der Mann, nachdem er so weit gekommen ist und so viel von seiner Moral verloren hat, nicht aufgeben und zugeben, dass alles umsonst war. Folglich treibt er seine Sünden noch einen Schritt weiter und bereitet sich darauf vor, seine Tochter zum Schlachten zu opfern.
Doch als Marias Mutter und Freunde am nächsten Morgen in der Abtei ankommen, setzt Richter die Befreiung seines engsten Freundes ins Visier. Während Richter, Maria und Mizrak gegen die Nachtkreaturen kämpfen, wirkt Tera einen Zauber, um ein Portal zur Hölle zu öffnen, und Annette versucht, die Forgemaster-Maschine in das andere Reich zu drängen. Doch ihr Plan findet ein schnelles Ende, als Erzsebet mit ihren Vampiren eintrifft.
Mit ihren Kräften hat Erzsebet eine unnatürliche Sonnenfinsternis hervorgerufen, um ihren Anhängern mit Reißzähnen maximale Kraft zu verleihen. Darüber hinaus aktiviert das Ritual das Blut der Göttin Sachmet, das durch ihre Adern fließt, und verleiht ihr mehr Kraft als zuvor. Erzsebet möchte, dass Emmanuel einen geliebten Menschen opfert, um ihr seine Loyalität zu beweisen. Als solche nimmt sie Maria ins Visier, was dazu führt, dass Tera ihren Fokus verliert und ihren Zauber bricht, bevor Annette Erfolg haben kann.
Obwohl alle versuchen, Erzsebet abzuwehren, ist keiner ihrer Macht gewachsen. Als Erzsebet verrät, dass sie nicht vorhat, Maria zu töten, sondern sie stattdessen in einen Vampir verwandeln will, bietet sich Tera als Opfer an. Sie behauptet, dass Emmanuel sie liebt, und der Abt bestätigt, dass sie erkennt, dass Teras Hingabe ihre Tochter retten kann. Letztendlich rettet Tera Maria vor einem Schicksal, das grausamer als der Tod ist, erliegt ihm jedoch selbst und ermöglicht Erzsebet, sie in einen Vampir zu verwandeln.
Die Rivalität zwischen Olrox und Richter ist eines der ersten Dinge, die in der Erzählung dieser Geschichte deutlich werden. Nachdem Olrox Julia getötet hat, erzählt er Richter, dass der Vampirjäger ihm eine bedeutende Person weggenommen hat, weshalb er sie töten musste und eines Tages auch Richter töten wird. Daher bleibt das zyklische Bedürfnis nach Gewalt zwischen Olrox und dem Namen Belmont von Anfang an eine Tatsache. Ein Großteil von Richters Charakterentwicklung beruht auf seiner angeborenen Angst vor Olrox und darauf, wie er diese mit seiner Liebe zu seiner Familie überwindet.
Daher zögert Richter, ihm zu glauben, als Olrox in der Renard-Residenz ankommt und die Lösung ihrer Probleme anbietet. Dennoch bestätigt Tera die Gültigkeit seines Hinweises, nachdem sie das Zauberbuch durchgesehen hat und erkennt, dass Olrox ihnen einen Plan gegeben hat, um Emmanuels Maschine zu besiegen, die Nachtkreaturen produziert.
Olrox‘ Charakter bleibt im Laufe der Geschichte eine faszinierende Figur. Während die anderen Antagonisten brutal und bösartig sind, verhält sich Olrox anders und spricht Philosophien . Darüber hinaus bietet seine Beziehung zu Mizrak eine viel differenziertere Dynamik als die Beziehung von Erzsebet oder Drolta zu irgendjemandem. Während einer solchen Affäre mit Mizrak gibt Olrox seine Vergangenheit preis.
Trotz seiner langen Jahre auf der Erde hat sich Olrox bisher nur einmal verliebt. Dennoch fand die Liebe seines Lebens, ein Mohikaner aus Massachusetts, aufgrund seines Vampirismus in den Händen von Julia Belmont ihr Ende. Obwohl die Hintergrundgeschichte Olrox nicht von der Schuld befreit, bringt sie sicherlich eine neue Perspektive mit sich. Obwohl Olrox einen persönlichen Rachefeldzug gegen den Namen Belmont führt, lässt sein Hass auf Richter im Vergleich zu Erzsebet nach.
Da sie Erzsebets Macht aus erster Hand miterlebt hat, weiß Olrox, wozu sie fähig ist, und möchte nicht in Zukunft unter ihrer Macht leben. Deshalb braucht er jemanden, der ihren Einfluss ausübt, der größtenteils aus Emmanuels Vorrat an Nachtkreaturen stammt. Da das Schmieden jedoch ein Handwerk der Sterblichen ist, kann Olrox Erzsebets Plan nicht selbst behindern. Deshalb sucht Olrox Richter, den Feind seines Feindes, auf und reicht ihm eine helfende Hand.
Als die Geschichte pessimistisch endet und unsere Helden besiegt sind und um ihr Leben fliehen, verfolgt von Drolta und ihren blutrünstigen Männern, greift ein Ritter in metaphorischer weißer Rüstung ein, um den Tag zu retten. Drolta schrumpft und stirbt, nachdem der Mann sie mit seinem Schwert aufgespießt hat. Nach ihrem Tod gibt sich der mysteriöse Mann als Alucard, der Sohn von Dracula, aus. Infolgedessen fliehen die anderen dürftigen Vampire vom Tatort und lassen Richter und die anderen allein zurück.
Während Alucard für Langzeitfans der Franchise ein bekanntes Gesicht sein wird, werden ihn viele möglicherweise nicht wiedererkennen, insbesondere wenn „Castlevania: Nocturne“ ihre erste Begegnung mit dem „Castlevania“-Universum ist. Wie er behauptet, ist Alucard Draculas Sohn und war eine Hauptfigur in der Elternserie. Der Vampir, auch Adrian Țepeș genannt, ist ein Mischling und besitzt vampirische Kräfte, behält aber dank seiner Menschlichkeit mütterlicherseits die Fähigkeit, unbeschadet in der Sonne zu bleiben.
Ebenso unterscheidet ihn Alucards Menschlichkeit von seinem Vater, dem Schurken Dracula. Alucard war ein enger Freund von Richters Vorfahren Trevor und Sypha Belmont und half ihnen, ihren Feind zu besiegen. Jahrhunderte nachdem er an der Seite des Duos gekämpft hatte, ist Alucard, von dem lange angenommen wurde, dass er ein Mythos ist, nun Richter zu Hilfe gekommen. In dieser Hinsicht verspricht Alucards Anwesenheit einen Hoffnungsschimmer für das ansonsten hoffnungslose Ende der Saison.