Spielshows im japanischen Stil: Geld für Gewinner, Demütigung für Verlierer

Demütigung, irgendjemand? Ein Spieler konkurriert auf ??Wipeout?? eine von zwei neuen amerikanischen Fernsehserien, die auf japanischen Spielshows basieren.

Menschliches Tetris. Slip ’n’ Slide-Bowling. Windel tragende Teilnehmer drehen sich in Krippen herum und nehmen einen Hindernisparcours in Angriff. Diese Stunts sind Markenzeichen japanischer Spielshows ?? und sie werden den amerikanischen Fernsehzuschauern vorgestellt.

Die japanischen Originale kombinieren Elemente amerikanischer Gladiatoren und altertümlicher Wettbewerbe wie Beat the Clock und sind als Batsu-Spiele oder Bestrafungs- und Demütigungsspiele bekannt. Der Name spiegelt die Erfahrungen der Teilnehmer wider, aber ähnlich wie bei Amerikas lustigsten Heimvideos wird die Demütigung zum Lachen gespielt.

Ich habe eine japanische Spielshow und Wipeout überlebt ?? debütieren Dienstag auf ABC ?? jeder entlehnt sich vom Batsu-Format, aber auf unterschiedliche Weise. I Survived nimmt amerikanische Teilnehmer mit nach Japan und lässt sie 16 Spiele absolvieren. Diese Wettbewerbe, zusammenfassend als Maji-Deh bekannt, was grob übersetzt bedeutet, dass Sie verrückt sein müssen, bilden tatsächlich eine Show in einer Show. Segmente, die auf Film gedreht werden, um sie vom Video der tatsächlichen Spiele zu unterscheiden, bieten einen Blick hinter die Kulissen der Konkurrenten und der Crew. Das Löschen ist einfacher; seine Teilnehmer laufen Hindernisparcours.

Die neuen Shows sind die jüngsten Beispiele für amerikanische Programmierer, die aus anderen Ländern kriechen, obwohl die Produzenten angeben, dass sie keine Direktimporte sind. I Survived ist ein Kompendium von nachgebauten Stunts aus verschiedenen japanischen Hit-Shows. Und Matt Kunitz, ein ausführender Produzent von Wipeout, sagte, seine Show sei eine Hommage an ihre japanischen Vorgänger, basierte jedoch nicht auf einem bestimmten Programm. Dennoch einige der Hindernisse ?? wie die Kehrmaschine, ein riesiger Arm, der herumwirbelt, während die Teilnehmer auf Stangen stehen und versuchen, nicht zu fallen ?? scheinen direkt aus dem japanischen Playbook zu kommen.

Die Batsu-Shows sind seit Jahrzehnten eine tragende Säule der japanischen Fernsehsender. Die beliebtesten ziehen bis zu 20 Prozent des verfügbaren Publikums an, sagte Russell Yost, Regieassistent beim japanischen Fuji Television Network.

Arthur Smith, ein ausführender Produzent von I Survived, sagte, die japanischen Zuschauer seien Fans von Slapstick. Sie lieben Verlegenheit und gutmütige Demütigung, sagte er. Und sie lieben es, über sich selbst zu lachen.

Dank YouTube und Kabelfernsehen ist das Format den Amerikanern etwas bekannt. Videos der ekligeren und fesselnderen Stunts wurden online millionenfach gesehen und dienten fast als informelle Fokusgruppe für die Produzenten der neuen Shows. Wir waren total fasziniert von dem, was wir auf YouTube gesehen haben, sagte Kent Weed, ein ausführender Produzent von I Survived.

G4, ein Kabelsender für junge männliche Zuschauer, hat bereits zwei japanische Hindernisparcours-Shows auf dem Programm: Unbeatable Banzuke und Ninja Warrior. Und der Spike-Kanal sendet den wohl bekanntesten japanischen Import, MXC, kurz für Most Extreme Elimination Challenge. Das ist eine synchronisierte Version von Takeshi's Castle, einem klassischen Hindernisparcours aus den 1980er Jahren.

Sie stellen sich unglaublich einzigartigen Herausforderungen, sagte Neal Tiles, Präsident von G4. In Amerika würden wir einen Haufen Reifen auslegen, um deine Füße durchzusetzen. In Japan legten sie einen riesigen Baumstamm an, den man ergreifen und an den Seiten herunterrollen musste.

In einem Event von I Survived dient ein Kandidat als Klaue, während ein Teamkollege mit verbundenen Augen einen lebensgroßen Arcade-Kran bedient. In einem anderen läuft ein Teilnehmer auf einem sich schnell bewegenden Laufband, während ein anderer versucht, von einem Teller auf dem Kopf des Läufers zu essen.

Von den 16 Events sagte Mr. Weed, dass sein Favorit Baby Go Boom sein könnte. In Babymützen und Windeln wirbeln die Konkurrenten in Kinderbetten herum, bis ihnen schwindelig wird. Dann versuchen sie, eine Wippe zu überqueren, an rotierenden Tellern vorbeizukommen und andere Hindernisse zu überwinden, ohne einen Krug Milch zu verschütten, den sie tragen. Das Team, das am wenigsten Milch verschüttet, gewinnt.

Auf einer riesigen Klangbühne arbeiteten die ABC-Produzenten mit einer japanischen Crew zusammen, um die Sets zu entwerfen, die Spiele zu entwickeln und, in den Worten von Mr. Kent, zu versuchen, es nicht zu sehr zu amerikanisieren.

Ein Ereignis, das Herr Kent und sein Unternehmen aufgrund von Lizenzproblemen nicht wiederholen konnten, ist das beliebteste der Batsu-Spiele auf YouTube: Fuji TVs Tunnels No Minnasan No Okage Deshita oder Tunnels Thanks to Everybody. Darauf führen die Teilnehmer eine menschliche Version des klassischen Nintendo-Videospiels Tetris vor, wobei sie ihre Körper in seltsame Formen verdrehen, um nicht in ein gelbes Wasserbecken zu fallen. I Survived interpretiert die Idee mit einem riesigen Trampolin und einer Klettwand neu.

Aber ein Tetris-ähnliches Spiel könnte es noch ins amerikanische Fernsehen schaffen: Fuji hat das Konzept an FremantleMedia verkauft, die es zu einer Show namens Hole in the Wall for Fox weiterentwickelt. (Dies ist nicht das erste Fuji-Konzept, das es in die Vereinigten Staaten schafft: Auch der Kochwettbewerb Iron Chef des Food Network startete dort.)

Die Teilnehmer von I Survived a Japanese Game Show spielen vielleicht alberne Spiele, aber sie haben ein ernsthaftes Ziel: den Gewinn von 250.000 US-Dollar am Ende der Serie. Ebenso veranstalten die Wipeout-Teilnehmer Hindernisparcours in der Hoffnung, jede Woche 50.000 US-Dollar zu gewinnen. Darin unterscheiden sich die amerikanischen Fassungen von den Originalen. In Japan geht es bei den Spielen um Stolz und Ehre. Wir sind so abgestumpft, etwas zu tun, um eine Million Dollar zu gewinnen, sagte Mr. Tiles.

Wipeout von der Produktionsfirma Endemol wird auch in 10 weiteren internationalen Versionen produziert, die alle in Argentinien gedreht werden. Wie David Goldberg, der Präsident von Endemol USA, es ausdrückte: Die ganze Idee, Menschen beim Absturz und beim Verbrennen zuzusehen? aber nicht verletzt werden?? ist etwas, von dem die Leute angezogen zu sein scheinen.

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