„The Peripheral“ von Prime Video folgt der Geschichte eines Mädchens namens Flynne, das als Betatesterin Teil eines neuen Spiels wird. Es ist anders als jede Simulation, an der sie zuvor teilgenommen hat, und alles fühlt sich so realitätsnah an, wie es nur sein kann. Bald jedoch entdeckt sie, dass es sich dabei überhaupt nicht um ein Spiel handelt, sondern um etwas, das nicht nur ihr Leben, sondern auch den Rest der Welt verändern wird. Die Geschichte entfaltet sich an verschiedenen Orten und in verschiedenen Zeitlinien und liefert die Art von verschlungener Geschichte, für die das Sci-Fi-Genre bekannt ist. Wenn Sie das ganze Hin und Her in Zeit und Ort verwirrt hat, sollten Sie Folgendes über die Show wissen.
„The Peripheral“ spielt in naher Zukunft in zwei verschiedenen Zeitlinien. Die Ereignisse, die Flynne und ihrem Bruder in ihrer eigenen Zeitlinie folgen, finden in den Blue Ridge Mountains in Amerika statt. Die andere Veranstaltungsreihe findet im futuristischen London statt, auf das Flynne über das Headset zugreift, von dem sie zunächst glaubt, dass es Teil des Spiels ist. Die Show bewegt sich zwischen den Orten hin und her und vermittelt dem Publikum ein kontrastreiches Bild der Welt, in der Flynne lebt, und der Welt, die von der Zukunft geprägt wurde.
Für den Autor William Gibson, dessen Roman als Inspiration für die Serie diente, fühlte es sich wie ein ziemlich natürlicher Schauplatz für die Geschichte an, die beiden Teile in Amerika und London zu spielen. „London war, zumindest seit Beginn meiner Karriere als Verleger, immer mein zweiter Ort. Es ist der andere Ort auf der Welt, an dem ich am häufigsten telefonieren muss. Oder zumindest der andere Ort, der nicht in Nordamerika liegt. Ich beobachte, wie es sich verändert, seit ich 1971 zum ersten Mal dort war. Ich habe also eine lange Geschichte damit. Wenn Sie also einen solchen Ort kennenlernen, sehen Sie die Veränderungen, vielleicht deutlicher, als wenn Sie dort leben würden“, sagte er sagte . Was das amerikanische Setting betrifft, suchte er nach etwas im Geiste des ländlichen Virginia, weil „es nicht die Gruselarbeit erfordert, wie man das London des 22. Jahrhunderts baut“. Er schuf etwas, das eine Mischung aus „Winter’s Bone“ und „ Gerechtfertigt “, oder zumindest „eine kurzfristige Extrapolation“ davon.
„The Peripheral“ spielt in zwei verschiedenen Zukünften. Eine spielt ziemlich nah an der, in der wir leben, im Jahr 2032. Zu diesem Zeitpunkt beschäftigen sich Flynne und ihr Bruder mit einem Spiel, das ihrer Meinung nach Betatester braucht. Bald stellt sich jedoch heraus, dass das Spiel sie rund siebzig Jahre in die Zukunft führt. Die Ereignisse hier finden irgendwann in den 2090er Jahren statt.
Der Autor William Gibson, der für seine Science-Fiction-Romane bekannt ist, die obskure Zukünfte erforschen, die jetzt realer denn je werden, schrieb „The Peripheral“ unter Berücksichtigung der Zeitachse, die sich für sein Publikum nicht allzu fremd anfühlen würde. „Ich habe beschlossen, dass ich für das eigentliche 21. Jahrhundert Bücher schreiben würde, die im Wesentlichen im Moment angesiedelt sind: Es gibt eine nahe Zukunft, vielleicht in 10 oder 15 Jahren, das ist ziemlich erkennbar, aber schäbiger und weniger glücklich als unsere. Und dann ist da noch etwas im 22. Jahrhundert. Also habe ich eine doppelte Erzählung“, er sagte .
Abgesehen davon dehnt sich die Geschichte auch in mehrere Zeitlinien aus, die Weggabelung, die passiert, wenn die Vergangenheit geändert wird. Dieses Handlungsinstrument ermöglicht es der Geschichte, in andere Versionen der Zukunft zu springen, insbesondere in die, die sich weiter vom 21. Jahrhundert entfernt und das Publikum in eine postapokalyptische Welt führt. Im Laufe der Episoden erweitert sich die Zeitleiste weiter und dem Publikum wird ein komplexes Zeitdesign offenbart.