„Halo“ führt die Zuschauer in die reichhaltige und fesselnde Geschichte der gleichnamigen Videospiel-Franchise ein. Die Science-Fiction-Serie ist spielt im 26. Jahrhundert und konzentriert sich auf einen Krieg zwischen der Menschheit und der feindlichen außerirdischen Gruppe, die als Covenant bekannt ist. Es wurde von Kyle Killen und Steven Kane für das Fernsehen entwickelt und enthält einige klassische Elemente aus den Originalspielen.
In der ersten Folge der Serie trifft Master Chief Petty Officer John-117, ein Supersoldat des Spartan-II-Programms, auf ein mysteriöses Objekt, das den Lauf seines Lebens verändert. Daher müssen die Zuschauer nach weiteren Details über das Artefakt und seine wahre Natur suchen. Hier ist alles, was Sie über das Objekt und seine Bedeutung im „Halo“-Universum wissen müssen! SPOILER VORAUS!
In die Serien-Premiere-Episode von „Halo“ mit dem Titel „Contact“ Master Chief Petty Officer John-117 führt das Silver Team auf eine Mission nach Madrigal, einem Planeten und einer Kolonie von Menschen in der Außenwelt. Auf der Mission kämpft das Silber-Team gegen eine Gruppe von Außerirdischen aus der Allianz, einer Koalition verschiedener außerirdischer Rassen, die die Menschheit bedrohen. Nachdem die Außerirdischen besiegt wurden, untersucht die Crew des Master Chiefs die Höhlen, in denen die Außerirdischen eine Ausgrabung durchgeführt haben. In den Höhlen trifft Master Chief auf ein mysteriöses außerirdisches Artefakt, das Objekt genannt wird.
Nach der Interaktion mit dem Objekt sieht Master Chief eine Vision über seine Kindheit. Aufgrund der Experimente von Dr. Catherine Elizabeth Halsey im Rahmen des Spartan-II-Programms mit ihm sollte Master Chief keinen Zugriff auf Erinnerungen aus seiner Vergangenheit haben. Daher ist es offensichtlich, dass das Artefakt über unheimliche Fähigkeiten verfügt. Später löscht das Objekt fast das gesamte UNSC-Hauptquartier auf Planet Reach aus, wodurch Master Chief und Kwan Ha der Militärorganisation entkommen können.
Von seinem Aussehen und seinen Fähigkeiten her scheint das Objekt einer der Halo-Ringe zu sein. In den Videospielen sind die namensgebenden Objekte der Franchise eine Reihe sehr mächtiger Werkzeuge, die zusammen die Megastrukturen bilden, die als Halo Arrays bekannt sind. Gemäß der in den Spielen etablierten Überlieferung sind die Halo-Ringe Superwaffen, die Massenvernichtung verursachen können. Wenn sie kombiniert werden, bilden sie Ringwelten mit ihrem eigenen einzigartigen Wetter und ihrer eigenen Tierwelt. In den Spielen gibt es mehrere Halo-Arrays, die durch Kombinieren verschiedener Halo-Ringe gebildet werden.
Die Halo-Ringe wurden von den Forerunnern erschaffen, einer fortschrittlichen, hochintelligenten und uralten außerirdischen Rasse. Die Halo-Ringe wurden von Master Builder Faber entworfen und gebaut, nachdem er auf die außerirdische parasitäre Kreatur namens The Flood in gestoßen war Die Milchstraße . Die Vorläufer schufen auch eine Megastruktur, die als Arche bekannt ist, um die Herstellung und den Austausch von Halo-Ringen zu erleichtern. Die Halo-Ringe sollten ursprünglich alles empfindungsfähige Leben in der Milchstraße töten und im Gegenzug The Flood besiegen.
In den Spielen dienen die Geräte als letzter Ausweg gegen The Flood. Sie werden jedoch auch zu Forschungszwecken verwendet, und es wird angenommen, dass sie zur Wiederbesiedlung der Galaxie beitragen könnten. Die Mitglieder von Covenant verehren die Vorläufer als Götter und glauben, dass die Halo-Ringe Teil einer größeren religiösen Prophezeiung sind. Daher nennen sie die Objekte Heilige Ringe und versuchen aktiv, sie wiederzuerlangen. Der Mensch-Covenant-Konflikt fängt gerade erst an, sich in der Fernsehserie aufzuheizen, und die Halo-Ringe werden dabei zwangsläufig eine wichtige Rolle spielen. Daher dienen die Massenvernichtungsgeräte als MacGuffin, der die Erzählung in neue und aufregende Richtungen vorantreibt.