Unter der Regie von Toby Meakins dreht sich Netflix’ Horror-Thriller „Choose or Die“ um Kayla, die anfängt, ein Videospiel namens „CURS>R“ zu spielen, um das Preisgeld von 125.000 US-Dollar zu gewinnen. Auch wenn Kayla an CURS>R wie jedes andere Retro-Spiel herangeht, wird ihr das schnell klar Das Spiel kann die Realität kontrollieren , führt sie zu ihrem Freund Isaac. Beide machten sich auf die Suche nach der Quelle und der Geschichte des Spiels, um seiner Bedrohung zu entkommen. Ihre Ermittlungen enden in einem alten Lagerhaus, wo sich die Wahrheit über „CURS>R“ vor ihren Augen enträtselt. Also, wer hat das Spiel entwickelt? Wie ist das Spiel mit Beck und Kismet verbunden? Lass es uns herausfinden! SPOILER VORAUS.
Beck ist ein Spieleentwickler und er hat „CURS>R“ erschaffen. Der Ursprung des Videospiels liegt in einem Fluch einer nicht identifizierbaren Quelle, der von Beck entdeckt wurde. Der Spieleentwickler stieß auf eine Reihe von Symbolen und versuchte, die Bedeutung derselben zu übersetzen, nur um zu scheitern. Er fand jedoch heraus, dass die Symbole die Realität verändern, kontrollieren oder beeinflussen können. Seine Bemühungen, die grundlegende Bedeutung der Symbole zu verstehen, führten ihn zu der Entdeckung, dass jedes Symbol ein bestimmtes Ding wie Feuer, Wasser oder Blut darstellt. Laut Beck existierten der Fluch, die damit verbundenen Symbole und der Mythos, dass der Fluch verwendet werden kann, um die Realität zu beeinflussen, seit Jahrhunderten.
Gemäß dem Mythos werden die Symbole wirksam, wenn sie gegen eine Person oder Personen verwendet werden. Beck erfuhr, dass die Symbole sein können verwendet, um Menschen Leid zuzufügen wie Schmerz, Angst, Trauma usw., und derjenige, der die Symbole verwendet, der Fluch, wird ebenso viel davon profitieren, wie das Leid, das man dem Verfluchten zufügt. Fasziniert von dem Mythos und den faszinierenden Symbolen versuchte Beck, einen Weg zu finden, diese zu nutzen, und seine Bemühungen führten zur Kreation von „CURS>R.“ Er wandelte die Symbole des Fluchs in 8-Bit-Äquivalente um, um sie zu integrieren in einem Horrorspiel-Framework, führte zur Entwicklung von 'CURS>R.'
Beck formulierte das Spiel mit Levels, die von den Spielern eine Entscheidung verlangten, was den Weg für schwerwiegende Konsequenzen ebnete. Das Leiden, das die Spieler durchmachen, wird für Beck oder jeden Fluch für diese Angelegenheit von Vorteil. Er testete das Spiel erfolgreich mit einem Bekannten, indem er ihn dazu brachte, seinen Arm zu essen, nur damit der Schmerz eine Wunde rückgängig machte, die Beck seiner Hand zugefügt hatte. Bei dem Test benutzte Beck Hal, um Kopien des Spiels anzufertigen, um es zu verbreiten, nachdem er ihm gedroht hatte, Hals Sohn Gabe die Zunge abzuschneiden. Um seine Familie zu retten, fertigte Hal Kopien an und eine davon griff in die Hände von Isaac, damit Kayla sie schließlich entdeckte die Wohnung ihrer Freundin .
Kismet ist höchstwahrscheinlich Becks Firma . Als Kayla „CURS>R“ abschließt und den Zugang erhält, um selbst ein Fluch zu werden, ruft Beck sie von Kismet aus an und weist darauf hin, dass die mysteriöse Firma möglicherweise von ihm geführt wird. Ein Räumungsbescheid in Kaylas Wohnung erklärt, dass Kismet ein Baumeister ist. Wie Kayla erklärt, bietet „CURS>R“ erstaunlichen Wohlstand für den Fluch, wenn die Verfluchten leiden. Becks Wohlstand hat ihn möglicherweise dazu veranlasst, Kismet aufzubauen. Die Vorteile, die er aus „CURS>R“ gezogen hat, müssen ihm geholfen haben, Geschäftsmann zu werden.
Wie Becks „CURS>R“ ist auch Kismets Existenz äußerst zweideutig. Das Bürogebäude des Unternehmens hat keine Bürokabinen oder -räume außer leeren Stockwerken, was auf die Möglichkeit hinweist, dass das Unternehmen eine Fassade für Becks nicht offenbarte Aktivitäten ist. Der Firmenname Kismet, was Bestimmung oder Schicksal bedeutet, kann mit Beck in Verbindung gebracht werden, da er die Schicksale mehrerer Personen umgeschrieben und verändert hat.