Wenn Sie sich das vorstellen, funktionieren Spielsequenzen und ihre Plausibilität auf eine Weise, die sich nicht allzu sehr von der unterscheidet Film Fortsetzungen sich. Sie sind in der Tat ähnlicher, als Sie denken, und doch anders, als Sie es möchten. Darin werde ich festhalten, dass das ultimative Ziel, das in beiden Bereichen zählt, der Handel ist, was selbstverständlich ist, da auch Spiele im Verkauf eine gute Leistung erbringen müssen, genau wie Filme.
Abgesehen davon liegt der Unterschied in der Tatsache, dass sich die Spielehersteller mehr um die Qualität der Fortsetzungen kümmern, auch wenn sie ständig vor der Herausforderung stehen, die Technologie mit jedem Monat zu verbessern. Ubisoft und EA sind vielleicht etwas zurückgeblieben, aber auch sie sind Herausgeber einiger der meistverkauften Spieletitel aller Zeiten.
Wenn man zum Spiel selbst kommt, besteht nahezu keine Chance, dass es keine Fortsetzung von 'Mortal Kombat XII' geben wird, da es die Neuerscheinungen schnell übertroffen hat, um das meistverkaufte Spiel des Jahres 2019 zu werden. Ich erwarte auch die Popularität des Franchise seit 2021 in die Höhe schnellen wird die sehen Live-Action-Film etwas, das die Macher versprochen haben, wird im März näher an der Brutalität der Videospiele sein, im Gegensatz zu den PG-13-Filmversionen zuvor.
Mehr als diese beiden völlig heilsamen Gründe, der einzige Grund, warum ich glaube, dass bereits eine Fortsetzung im Gange ist, ist das Ende von 'Mortal Kombat XI', das viel Platz für einen anderen lässt, worauf wir im nächsten Abschnitt ausführlich eingehen werden . Lesen Sie also ohne weiteres weiter, um alles herauszufinden, was wir über das noch nicht angekündigte „Mortal Kombat XII“ vorhersagen können.
In letzter Zeit haben auch Arcade-Spiele ein Gefühl des Fortschritts durch immersive Handlungsstränge entwickelt, im Gegensatz zu nur Rollenspiele oder älter Arcade-Spiele Dadurch konnten die Spieler in zunehmenden Schwierigkeitsgraden einfach von einem Gegner zum nächsten wechseln, bis sie sich dem Boss stellten. Aus dem gleichen Grund stammen die kopfübersten Vorhersagen für XII aus dem Ende von MKXI, das drei separate Versionen hatte. Offensichtlich [SPOILERS] voraus, wenn Sie sich von ihnen fernhalten wollen, aber da Sie hier sind, gehe ich davon aus, dass Sie das Ende von XI durchgemacht haben.
Nachdem Raiden den von Kronika gesendeten Wiedergänger Liu Kang besiegt hat, um ihn anzugreifen, verschmilzt er mit ihm und wird Feuergott Liu Kang, der die Helden dann dazu bringt, die Festung zu durchbrechen. Kronika nutzt dann den Sand der Zeit, um den Lauf der Zeit bis zum Anfang umzukehren, und Feuergott Liu Kang kämpft nach dem Kampf gegen die Wiedergänger und Cetrion gegen Kronika.
Wenn es dem Spieler nun gelingt, Kronika in beiden Runden ungeschlagen zu schlagen, treffen er und Kitana wieder zusammen, um eine bessere Zeitachse zu erzielen. Wenn der Spieler eine Runde verliert, sehen wir, wie Liu Kang sich mit dem sterblichen Raiden zusammenschließt, um den Schaden rückgängig zu machen und zu verhindern, dass Earthrealm von Kriegen verwüstet wird. Wenn Kronika gewinnt, wird Liu Kang natürlich sofort enthauptet und der Spieler muss es sofort erneut versuchen, um zu einem der beiden Ergebnisse zu führen.
Wie auch mehrere Fans vorausgesagt haben, wird XII die Spieler in die Antike führen, und Feuergott Liu Kang wird sich zusammen mit Kitana oder Raiden durch Äonen und Äonen von Kriegen kämpfen müssen, um das Schicksal der Earthrealm dahin zu bringen, wo es ist war. Als Kitana jedoch kommentierte, dass „neue Übel aufsteigen und auftauchen werden“, als das Duo seine Reise begann, muss man auch davon ausgehen, dass es genug für sie gibt, um sich durchzukämpfen, einschließlich einer Reihe von Vorfahren bestehender Spieler.
Dies würde bedeuten, dass die Macher Kämpfer mit modernen Waffen wie Waffen abschaffen müssten, und das kann eine verdammt gute Wendung sein, wenn Sie mich fragen. Zu den Charakteren, von denen ich denke, dass sie ein Comeback feiern werden, gehören Liu Kang, Raiden, Großer Kung Lao, Kitana, Goro, Shang Tsung, der junge Shao Kahn, Sindel, König Jerrod sowie eine Reihe anderer zurückkehrender und neuer Charaktere. Lassen Sie Spekulationen wild werden.
Es sei denn, das Spiel und der Spielstil stehen vor einer völlig radikalen Veränderung, da die Gerüchte über eine PS5 absolut über den Horizont hinausgehen und wir möglicherweise jederzeit eine Bestätigung für das nächste Jahr oder das darauf folgende Jahr haben, sollte 'Mortal Kombat XII' haben eine Gameplay-Mechanik ähnlich der von 'Mortal Kombat XI', mit ein paar kleinen Modifikationen, dh Arcade-Kampf in 2.5D, wobei die zweieinhalb 'Dimensionen offensichtlich sind, was sie bedeuten.
Was dieses Genre des Spielens als Enthusiasten bereits wissen würde, sind zwei Spieler, die auf engstem Raum gegeneinander antreten. Einer von ihnen wird nur dann zum Gewinner erklärt, wenn der andere entweder ausgeschlagen, getötet oder die Zeit abgelaufen ist Spieler können ihre Umgebung zu ihrem Vorteil nutzen.
Auch die Todesfälle und Brutalitäten werden höchstwahrscheinlich zurückkehren, was eine Signatur der MK-Spiele ist, zusammen mit der in XI eingeführten perfekten Umkehrmechanik, bei der ein genaues Timing einer Umkehrung dem Spieler ein Fenster lässt, in dem er eine Umkehrbewegung ausführen kann. Unter den vielen speziellen Kampffunktionen, die XI eingeführt hat, einschließlich tödlicher Schläge, Krushing-Schläge und Röntgenbewegungen, wobei die letzte mein absoluter Favorit ist, könnten die drei auch in XII zurückkehren.
Gleiches gilt auch für die Mercy-Funktion, bei der Spieler ihre Gegner wiederbeleben können, nachdem sie sie mit ein wenig Leben ausgeschaltet haben, um sie erneut auszuprobieren. Mit dem zusätzlichen Risiko geht auch die Möglichkeit einer lächerlicheren Entlassung einher, sodass dies ganz den einzelnen Spielern überlassen bleibt. XI hat auch die benutzerdefinierte Variationsfunktion zurückgebracht, ähnlich dem Ausrüstungssystem in 'Injustice 2', das es Ihnen ermöglicht, die Kostüme, Waffen und Fähigkeiten eines spielbaren Charakters im Vergleich zu den kommenden Serienversionen anzupassen, auch wenn dies meiner Meinung nach umständlich ist mit dem Spiel. Man kann sich jedoch nicht ganz sicher sein, da jede neue Version ausnahmslos eine verfeinerte Spielmechanik, bessere und flüssigere Bewegungen und verbesserte Upgrades mit sich bringen würde.
Dieser ist nahezu sicher, da das Spiel-Franchise, obwohl es ein Klassiker aus den 90er Jahren ist, erst beim Neustart auf einem soliden Fundament aufbauen konnte. Es ist unnötig zu erwähnen, dass Netherrealm Studios an der Entwicklung des Spiels arbeiten werden, unabhängig davon, wann es passiert, und Warner Bros. Interactive Entertainment wird als Distributoren fungieren. Das Vorhersagen anderer Informationen an dieser Stelle kann sich einfach als zwecklos erweisen.
Seit dem Start des Neustarts mit 'Mortal Kombat' im Jahr 2012 waren die Spiele ziemlich stabil und die Lücken fast einheitlich, wobei 'Mortal Kombat X' im Jahr 2015 und 'Mortal Kombat XI' erst in diesem Jahr herauskamen. Ebenso ist leicht zu erkennen, dass 'Mortal Kombat 12' nicht früher als 2022, möglicherweise sogar 2023, herauskommen sollte, es sei denn natürlich, die Veröffentlichung einer Playstation-Konsole der neuen Generation kann die Dinge vollständig stören.
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