Basierend auf einer Originalgeschichte des Manga-Schöpfers Yasuo Ohtagaki („Mobile Suit Gundam Thunderbolt“) ist „Make My Day“ ein Netflix-Titel Science-Fiction Action-Anime-Serie. Die Geschichte spielt in einer fernen Zukunft, in der sich die Menschen über die Sterne ausgebreitet haben, obwohl sie noch nicht auf eine außerirdische intelligente Spezies gestoßen sind. Die Handlung dreht sich um Jim, einen begabten Künstler, der gezwungen ist, als Justizvollzugsbeamter auf dem rauen und eiskalten Planeten Coldfoot zu arbeiten. Als mysteriöse Kreaturen aus den Tiefen des Planeten auftauchen und beginnen, die Menschen zu zerstören, muss Jim sich mit einer unwahrscheinlichen Gruppe von Menschen zusammenschließen, um zu überleben und die Sicherheit der anderen zu gewährleisten. Hier ist alles, was Sie über das Ende der ersten Staffel von „Make My Day“ wissen möchten. SPOILER VORAUS.
Jims Eltern starben, als er noch recht jung war, und er wurde von seinem Großvater Ed aufgezogen. Zu Beginn der Serie leben er und Ed in der rauen Stadt Dust Box auf Coldfoot. Ihre Nachbarn sind Marnie – ein Mädchen etwa im gleichen Alter wie Jim – und Marnies Mutter und Geschwister. Um die finanzielle Situation ihrer Familie zu verbessern, entschied sich Marnie, eine Leihmutter für ein wohlhabendes Paar zu sein, und jetzt ist sie im mehreren Monat schwanger.
Die Geschichte spielt im Oktober 2524. Der Planet Coldfoot ist nicht nur ein gefrorenes Ödland, sondern auch in einen Gasnebel gehüllt, was das Reisen zum und vom Planeten ziemlich gefährlich macht. Jim arbeitet im White Prison, wo verurteilte Kriminelle aus verschiedenen Teilen der Galaxie zum Abbau von Sig, einem wertvollen Energieerz, gebracht werden. Das Weiße Gefängnis befindet sich an der Mündung des Höllenkessels – zwei massive Krater mit einem Durchmesser von Hunderten von Metern und einer Tiefe von Hunderten von Kilometern. Jim ist für den Job nicht besonders geeignet, und Ed möchte, dass er Coldfoot eines Tages verlässt und in Richtung Central aufbricht, angeblich der Hauptplanet in der von Menschen dominierten Galaxie. Ed möchte, dass der junge Mann als Künstler erfolgreich ist, obwohl Jim seine Chancen aus pragmatischer Sicht sieht.
Eines Tages laufen die Dinge schrecklich schief, nachdem die Leichen mehrerer Insassen gefunden werden. Die dort stationierten Justizvollzugsbeamten beginnen unter der Leitung von Commander Bark mit den Ermittlungen. Jim ist gezwungen, all seine Ängste und seinen Ekel beiseite zu legen, als er sich Bark und den anderen bei den Ermittlungen anschließt. Jim wird jedoch irgendwann in die Tiefen der Minen gezogen und trifft Walter, einen Insassen, der früher Feuerwehrmann war. Walter wurde ein verurteilter Mörder, nachdem er genau die Menschen getötet hatte, die für das Feuer verantwortlich waren, das seine Familie tötete.
Tief unter der Oberfläche des Planeten entdecken Jim und die anderen Patronenhülsen, die darauf hindeuten, dass dort jemand Waffen abgefeuert hat. Sie finden gelbliche, wurmähnliche Kreaturen, die unzerstörbar erscheinen, bis es jemandem gelingt, das in ihnen eingeschlossene flüchtige Gas zu entzünden. Sie scheinen nicht an der Menschheit interessiert zu sein, aber sie haben einen Heißhunger auf die Sig, was sie und die Menschen effektiv zu Feinden macht. Diese Kreaturen werden als Schwärme bezeichnet. Nachdem sie eine Ansammlung dieser Wesen in den Minen zerstört haben, begeben sich Jim und Walter zur Staubkiste, um Ed, Marnie und ihre Familie zu holen. Als sie ankommen, ist Marnies Familie jedoch bereits tot und Jim verliert Ed, als er versucht, ihn und Marnie in Sicherheit zu bringen.
Im Finale der ersten Staffel laufen Jim, Walter, Marnie und die anderen gegen die Zeit, um Kaltfuß zu verlassen, während sich eine riesige Horde des Schwarms ihrem Standort nähert. Die Gruppe geht ein unsicheres Bündnis mit Commander Bark ein, der Jim zuvor verraten und ihn schwer geschlagen hat. Zunächst läuft alles nach Plan, Jim gelingt es, die Horde zu ködern, doch dann wendet sich Howard, der Assistent von Dr. Hadson auf der Militärbasis, in einem verzweifelten Plan gegen die anderen, um nur sich selbst zu retten.
Die Kernerzählung von „Make My Day“ dreht sich um die Dichotomie von Altruismus und Eigennutz. Jim als Held der Geschichte muss sich immer wieder zwischen den beiden entscheiden, und er entscheidet sich fast immer für Ersteres, obwohl am Ende seines Altruismus Menschen stehen, die nicht die gleiche Wahl treffen würden. Bei dem Versuch, Walter aus der Obhut der Wärter zu befreien, trifft Jim auf Prof. William Boyd und Rachel Wise – Wissenschaftler, die die Schwärme zuerst entdeckten, ihnen Namen gaben und festgenommen wurden, als sie versuchten, den Behörden die Wahrheit über diese Kreaturen zu sagen. Jim rettet auch Bark und seine romantische Partnerin Cathy Beck, die zufällig die leitende Administratorin von Coldfoot ist.
Es stellt sich heraus, dass sogar Beck letztendlich machtlos war, Veränderungen auf dem Planeten herbeizuführen, weil sie sich vor ihren Vorgesetzten verantworten musste. Sie wurde langsam desillusioniert, als Coldfoots Ressourcen versiegten, um andere Planeten zu erhalten. Es befand sich ein Tanker im Orbit, dessen Hauptzweck darin bestand, die Sig zu anderen Sonnensystemen zu bringen. Das Militär dachte, die scheinbar versteinerten Eier der Schwärme hätten einen gewissen Wert, also brachten sie einige davon zum Tanker. Sie wollten auch den Planeten zusammen mit den Schwärmen zerstören, damit es keinen Beweis für ihr Fehlverhalten gibt. Die Schwärme im Tanker wachten jedoch auf, aßen die Sigs und zerstörten den Tanker. Zum Glück für Bark und Beck überleben sie die Begegnung nur knapp.
In Folge 7 bringt Marnie einen gesunden Jungen zur Welt, was Jim mehr Gründe gibt, diese Tortur zu überleben und Vater des Kindes zu sein. Er plant, die Schwärme mit der Sig anzulocken und sie dann zu durchbrennen, um einen Korridor zur Startrampe für das Rettungsboot zu schaffen. Howard wird jedoch Schurke, setzt sich über die Robocasts hinweg, einschließlich des einen Jim namens Casper, und versucht, den Planeten in Ruhe zu lassen. Sein Versuch scheitert, aber Jim lässt ihn trotz dieses Verrats nicht zurück.
Jim, Marnie, Walter, Boyd, Wise, Bark, Beck, Hadson, Howard und Casper schaffen es alle, den Planeten zu verlassen. Howard erlöst sich sogar, indem er das Leben von Marnies Sohn rettet. Danach beschließen sie, in ein Sonnensystem zu gehen, das kein Auslieferungsabkommen hat, und einen Neuanfang zu wagen. Walter, den Jim und Marnie den Paten des Kindes nannten, gibt dem Jungen jetzt einen Namen, Kou, das Kanji für Glück.
Im 26 th Jahrhunderts ist Sig wohl das wertvollste Erz der Galaxis. Laut dem Propagandavideo der Coldfoot-Behörden ist es äußerst selten und birgt unschätzbare Möglichkeiten, von denen die wichtigste die als Energiequelle ist. Nur eine Unze davon kann einen Generator ein ganzes Jahr lang mit Strom versorgen. Coldfoot ist der erste Planet, den Menschen mit einer bedeutenden Sig-Lagerstätte gefunden haben. Jedes Jahr kommen etwa 100.000 Menschen nach Coldfoot. Ein beträchtlicher Teil von ihnen hat Vorstrafen oder sind regelrechte Sträflinge, die als Arbeitskräfte in die Sig-Minen geschickt wurden.
Die Schwärme sind eine einheimische Kaltfußart – eine wurmähnliche Kreatur, in der ein brennbares Gas eingeschlossen ist. Professor Boyd glaubt, dass sie klug sind und ist vehement gegen die Idee, sie zu töten. Er wurde ursprünglich aus Central gebracht, nachdem er etwas entdeckt hatte, das wie versteinerte Eier aussah. Aber dann bedrohten seine Erkenntnisse den Bergbaubetrieb und er wurde eingesperrt. Gegen Ende der Saison taucht eine Kreatur auf, die zur zweitbekannten einheimischen Kaltfußart gehört. Boyd beschreibt dieses gewaltige Wesen als Predator. Es sieht auch aus wie ein Wurm, und es ist sicher anzunehmen, dass, wenn die Schwärme intelligent sind, dieser es auch ist.